Bungie 详细介绍了《光环:致远星》中的玩家投资系统,根据 G4 的说法,该系统受到《现代战争 2》等游戏中“基于 RPG 关卡的多人游戏体验”的影响。
然而,虽然《MW2》等游戏的主要重点是多人游戏,但 Bungie 希望玩家处于“玩家驱动的保护伞”之下。
Bungie 投资设计师卢克·史密斯 (Luke Smith) 表示:“无论您喜欢《光环》的哪种口味,我们都会找到一种方式来奖励您。” “无论你喜欢在多人游戏中做什么,我们都会找到一种方法来奖励你。通过玩家投资系统,你将第一次在 Halo 游戏中建立自己的身份。”
玩家的独特性通过多人游戏和单人游戏得到体现,因为您定制的斯巴达人在两种模式中都是相同的,这使得玩家在故事中的角色更加重要并出现在过场动画中。
“当竞选中出现过场动画时,我们希望你能看到你,”史密斯说。 “例如,我们展示的带有头盔和士兵捡起它的预告片,Noble 6 预告片,那个头盔将是你的头盔。如果你是粉红色并装饰着独角兽,这就是你的样子。
“对于《Reach》,这是你的故事,这是你的身份,这是你的故事版本,我们希望你成为其中的一部分。”
听起来很身临其境。通过上面的链接,在这篇文章中包含的内容超出了我们的预期。
您还可以通过此处了解有关游戏的社交和配对方面的更多信息。
Beta 版预计将于 5 月 3 日向 ODST 用户上线。
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