《人物能飞》称《子弹风暴》被误解为无意识射击游戏

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People Can Fly 的创始人阿德里安·奇米拉兹 (Adrian Chmielarz) 表示,很多人都误解《子弹风暴》是一款无意识的射击游戏,这让他很“困扰”。

Chmielarz 在接受 Eurogamer 采访时表示,虽然 98% 的人在亲身体验后会改变主意,但他认为那些没有机会的人对这款游戏的判断是错误的。

“人们对这款游戏有一定的看法,认为它是无意识的或老派的,”奇米拉兹说。 “我们有惊人比例的人在接触《子弹风暴》后就转变了。我在 E3 和其他展会上看到人们玩《子弹风暴》,98% 的人成为了粉丝。也许不是上瘾者,但他们真的很喜欢他们所经历的,因为严格的控制和精致的游戏玩法。这是我们的第一步。

“第二步是,由于我们拥有有趣的元素,过度的游戏玩法,人们开始抛出像老派或无意识这样的词。老派,也许这很好,也许不是,但无意识是令人烦恼的事情我很多。

“如果你想在下班后发泄一下,然后把事情搞砸,当然,你可以在《子弹风暴》中做到这一点。我们确实有爆炸性武器和疯狂的游戏玩法。但如果你真的想以《子弹风暴》的方式玩《子弹风暴》,那就是执行技能射击并赚取积分来解锁东西,这是最吸引人、最复杂的体验之一,但复杂程度很好。并不复杂到你不知道到底发生了什么,但在某种程度上你可以杀死一个人有一百种不同的方式。最重要的是,你可以在一个人身上叠加技能射击。这就是游戏玩法。

“还有故事的一面。我们为 E3 和 gamescom 选择了这些有趣的片段。其中有一些有趣的俏皮话和很多脏话。但那是因为它只是为 E3 和 gamescom 准备的游戏的一个非常小的片段。显示。

“这个故事比人们预期的更吸引人、更严肃,而且基本上也很好。我们已经在几次焦点测试中见证了这一点。他们说他们不知道我们有这么多对话、角色互动、惊喜和惊喜。”曲折的情节、意想不到的事件和游戏中的大片时刻。这就是我们试图向人们传达的信息。”

老实说,我们已经等不及了。

该游戏的预览版于今天开始上线,并将于 2 月份在 PC、PS3 和 Xbox 360 上发布。

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