游戏介绍:
最新的《子弹风暴》博客解释了《People Can Fly》如何解决敌人无限相同的永恒问题——将一个秃头家伙变成数百种变体。
People Can Fly 艺术家正在使用纸娃娃方法来创建敌人,构建一个通用角色模型,然后 配饰 它。
变量包括发型和颜色;一些独立的服装套装;纹身;面漆;肤色;首饰;穿孔;和盔甲。
此外,敌人的身体形状和大小可以调整,从而减少千篇一律的效果。
查看下面的过程示例视频。
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