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Bungie 的执行制片人 Joseph Tung 表示,团队将怀念《光环:致远星》的开发过程,因为团队已经快完成了它。

Tung 在接受 Eurogamer 采访时表示,《Reach》对工作室来说是一次“悲伤的告别”。

“球队对这场比赛感到非常自豪,”他说。 “总有一些东西会被半途而废,但我认为我们已经拥有了对游戏乃至更多至关重要的一切。”

Tung还透露,Reach不会提供Kinect支持,并解释道:“我不会说它不适合,但对我们来说,Kinect在我们投入生产已经一年半的时候就上线了,不可能考虑集成就在那时。”

开发商确实补充说,工作室将在未来支持这款游戏,尽管他没有评论所有“支持”的含义。

“我们希望为《Reach》提供与过去游戏相同的支持,”他说。

“Reach 绝对是 Bungie 的一个成熟项目。总体而言,您将看到的功能数量比我们发布的任何其他项目都要多。”

说到《Reach》,VG247 在 E3 期间有机会与 Bungie Lars Bakken 的首席设计师进行了交谈。您可以通过此处阅读相关内容。

《光环:致远星》将于 9 月 14 日发售。

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