Bulletstorm 开发者对图形能力漠不关心

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People Can Fly 创始人阿德里安·奇米拉兹 (Adrian Chmielarz) 表示,他不太关心超级游戏图像,因为他更关心带领玩家进行“冒险”。

Bulletstorm 开发者在接受 CVG 采访时表示,如果玩家觉得这款游戏看起来比其他游戏更好,那也没关系。

“问题是,我们真的不太关心,”奇米拉兹说。 “当你看看《战争机器》的视觉质量时——可以说,细节的密度——在我看来,它很容易杀死《现代战争》。但是,《现代战争》是每秒 60 帧,场景的构图是《现代战争》真的非常非常好,非常棒。

“我认为现在只要游戏有最低质量水平,这对我们和每个想在这个行业发挥作用的人来说都非常高,玩家真的在乎吗?说真的,如果它真的看起来不错,我们是否需要参加比赛?

“如果人们说我们的游戏看起来比其他游戏更好,我们会很高兴,但这不是我们的目标。我们只是想邀请你一起冒险。”

您可以在此处观看 Cliff Bleszinski 的最新游戏演练视频。

《子弹风暴》将于 2 月 22 日在 PC、PS3 和 Xbox 360 上推出。

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