Bully 2 可能遭受了开发压力——报告

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Game Informer 的 Blake Hester 发表了一份有关该游戏的详细报告 恶霸2 这可能就是导致工作室开发续集失败的原因。简而言之,Rockstar New England 被推向多个方向,以至于《Bully 2》不再是在那里工作的开发人员关注的焦点。

Rockstar New England 在 Rockstar 还名为 Mad Doc Software 时被 Rockstar 收购,当时负责第一部《恶霸恶霸》的次世代重制版,该公司对续作有着雄心勃勃的计划,即一款更大、更有特色的游戏,可以与它并肩作战。 《黑色洛城》和《侠盗猎车手 4》是配得上 Rockstar 之名的主打作品。

但事实并非如此,因为工作室被拉向多个方向,被要求协助《荒野大镖客:救赎》和《马克思佩恩 3》等项目,并沉浸在制作这些游戏所带来的加班文化中。这导致 Rockstar New England 的许多开发人员离开,但工作室也遭受了裁员,导致《恶霸 2》无法问世。这也很遗憾,因为这款游戏“可以玩六到八个小时”,尽管当时还不能发货。

布莱克的报告非常值得一读,它洞察了一家寻求证明自己的工作室的雄心壮志。这不仅仅是关于工作室的垮台,而是关于开发的好的部分,即事物的创意方面。这是对游戏工作室中高层活动的全面了解。

与此同时,Rockstar 却处于不断变化的状态。 《侠盗猎车手 Online》取得了巨大的成功,但《侠盗猎车手 三部曲》重制版最终却成了一场灾难。紧缩也一直是围绕开发人员的一个持续主题,尽管希望他们正在采取措施来解决这个问题。

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