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在《命运》开发的某个时刻,有一个计划让你的同伴幽灵不再那么单调。

因《发展受阻》而出名的喜剧演员大卫·克罗斯 (David Cross) 告诉 IGN,他自己和另一位喜剧演员布莱恩·波塞恩 (Brian Posehn) 受邀前往 Bungie 总部,在《命运》发行前玩《命运》,并写了一些笑话供《幽灵》使用。

“大约一年前,我们飞往华盛顿州贝尔维尤,对《命运》中的幽灵角色进行了拳击。我们都对此感到非常兴奋,”他说,并解释说这些笑话“让他们发笑”其中一些是“自尊”。

“他们没有使用我们写的任何一个单独的东西,这是一种耻辱,因为我们写了一些东西——你知道,我们是游戏玩家,而他们……——我想象有人在某个地方说,‘我们可以’不要注入这种轻浮或幽默。

“自从我来到这里制作《鲍勃和大卫》之后,我就再也没有玩过,但你知道,当它问世时,我就非常投入并且非常兴奋,当你玩到 20 小时的时候,我就很兴奋了。” ,就好像幽灵有点单调地说这件事,“我们必须越过山脊。” “这就是阴谋集团——我们必须打败他。”不管怎样,这太无聊了,我代表我自己和布莱恩说话,我知道成千上万甚至数百万的其他游戏玩家都会说‘如果里面有一个笑话或其他东西就好了。’”

正如 Cross 指出的那样,也许 Bungie 认为这会违背游戏的基调。尽管尽了最大的努力,玩家最终还是找到了其他可以笑的东西,而这一次绝对不是故意的。

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